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アウトプットの練習

攻略

【Sekiro】覚書2

敵が弾きしてきてたあとの反撃は大体2パターンくらいに限定できる 弾かれなくてもこちらが攻撃した直後の反撃は大体ヌルいので更に弾くかステップで抜けるか、忍具、流派技で追撃など選びやすい 浮舟渡りはスキルポイント使わないだけあって弱いが攻撃回数だ…

【Sekiro】攻略覚書

全般 回生しても特にデメリット無し 4回目の死亡で仏師と鈴くれた婆が竜咳 以降2,30回くらい死んでたら婆死亡 スキルポイントと銭は死んだら戻ってこないので出し惜しみしない 形代もドンドン拾うので出し惜しみしない 立ち回り 転ばされても無敵じゃない、…

【スドリカ】ずっと俺のターン!

最初やったら「無理ゲーだろこれ」って思ったくらいムズかったイズミExの個人的解法 絶対攻撃させない遅延編成 イズミは傘開いて2g連打してれば敵に何もさせずに攻撃できるキャラなのでひたすらそれで攻めるのが正攻法っぽい アドバイザーのハイドとプギの4w…

【スドリカ】最近の編成

キャラ評価はweb上に沢山あるので編成でなにか書こう イズミファティマ編成 ハイドもイズミも出たので組ませてみた編成 イズミはファティマに挑発付与してお尻アタックしつつ4sを狙う ファティマはイズミからの挑発でパッシブの被弾強化が活きる ハイドは自…

【MHW】スリンガー弾の効果

あんまりスリンガー使ってる人居ないな

【PS4】DishonoredHD アビリティとかのメモ

PS3版持ってるのにPS4のDishonored HDが1000円だったので即買いして再プレイ 再プレイしてみてWebに攻略記事が少なすぎたのでメモ書き

【ポケモンGO】わざについて

わざに付いて思ったこと 基礎情報 ShiphLoadの技データを参照 thesilphroad.com DPS 技の秒間当たりの威力 これが高いほど効率の良い技 タイプ倍率 タイプ一致技 1.25倍 こうかばつぐん 1.25倍 こうかイマイチ 0.8倍 ダメージ計算式は判明してないので参考程…

【ポケモンGO】ジム戦あれこれ

防衛 一定の名声値が得られるとジムレベルが上昇し配置できるポケモンが増える ジムはジムレベルと同数のポケモンを配置しておける ポケモンを配置するとジムは名声を得る(+2000) 1体目置いた時点でレベル2/名声2000 2体目を置くとレベル3/名声4000 3体目で…

【ダークソウル3】自分なりの直剣ブンブンへの対処法

今回直剣で暴れるのが強く、人口も多いので自分なりの対処法を書いておく 直剣ブンブンする相手の定義 様子見も2発止めもせずとにかくぶん回す人 開幕ジョグで近寄ってきてスタミナが切れるまで暴れるの繰り返しが基本 対処1 直剣の間合いに付き合わない 近…

DeusEx:HumanRevolution の攻略ポイント

Deus Ex Universe 個人的ジャンル:サイバーパンクFirstPersonRPG プレイ時間:150時間ぐらい? 進み具合:4周ぐらい、最高難易度クリア DLCクリア 満足感:90/100 オススメ:70/100 ざっくり 続編の製作が発表されたので、かの名作を記憶を頼りにレビューし…