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アウトプットの練習

【PS4】Biomutantのつぶやき

初日

慣れてきた

ここがヘンだよ新サクラ大戦

前記事からの続きで夜叉関連でシナリオが削られた結果おかしくなったであろう部分を考える

全体的にボイス有りのメインシナリオは初期のプロット通りの進行のようで、夜叉関連で削られて無理やり繋ぎ直された部分はボイスなしになってしまってる模様 実際5話(倫敦戦)以降はメインシナリオでボイスなしになる箇所と繋ぎがヘンな箇所が極端に減る

おそらくスマァトロンというシステム自体が、強引に繋ぎ直したシナリオを「スマァトロンで呼び出された」っていうアクションでごまかすためだけに用意されたのではないだろうか

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新サクラ大戦について思うところ

2周目やった クラリスかわいい

シナリオの繋ぎとかを意識してプレイしたら、こうじゃないかなーという考えがまとまってきたので書き残す。

個人の妄想です

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STEEL RATS の感想

感想

めっちゃ好きだけどラスボスが強くて終わってません

steelratsgame.com

バイクアクションゲーム

なにより1940年代アメリカをイメージしたビジュアルとBGMが渋い。 アクションゲームとしてはかなり操作にクセがあるので好き嫌いは別れると思うけど、こういう雰囲気が好きな人には結構オススメしたい。 あくまでバイクアクションゲーなのでタイムアタックとか疾走したいとかいう感じじゃないのは留意してほしい。

プレイ当時のTweet

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DEAD OR SCHOOLの感想

感想

面白かった ちゃんと最後までやった

www.nanafushi.jp

女子高生ハクスラ2Dゾンビアクションゲーム(情報量多い)

シナリオは正直言ってステージ構成ありきで作ってるっぽいのでかなり適当に感じたが、この手のゲームが好きな人種は細かいシナリオなどどうでもいいので雑魚を屠って強いアイテムを探せれば満足です。なのでシナリオはざっくりでいいんです。ヒサコがなんであんな強いのかとかどうでもいいんです。

全体的にRPG寄りの調整なのでアクションでなんとかしようとするとかなり選択肢が狭まる印象。Tweetでも言ってるけど敵全般に喰らいモーションが無いので大型武器がかなり割を食ってるし、最終的にどんな敵も遠くから対戦車ライフルで一撃必殺していったほうが楽なゲームになってしまう。そこだけ本当に残念。次回作はアクション要素頑張ってほしい。

Play当時のTweet

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