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アウトプットの練習

【ポケモンGO】8/13 浅草&隅田公園&上野恩賜公園

確認したかった隅田公園

浅草寺花やしき

  • 浅草寺付近は観光客がものすごい
    • 参道でポケゴーやってると明らかに邪魔なのでやめたほうが良い
    • 参道から外れれば人は落ち着く
  • 台東区の設定なのか、ものすごいポッポ率
  • 人が多いのでルアーも多め

隅田公園

  • トレーナーほぼ居ない
  • 池にシロサギが居るので撮影している人、日焼けのために寝てるおっさんがほとんど
  • ポケストップの数も控えめ
    • トレーナー少ないのでルアーもあまり刺さってない
  • 珍しいポケモンはストライク
    • 飛鳥山より狭いが園内に1,2匹は大体湧いてる
    • 変更前はストライクの巣が結構あったが、変更後はたぶんここだけ
    • 隅田公園が入っているサイトもあるが、2chのテンプレ入りしていないのか情報としてはまだあまり出回ってない模様
  • 隅田川付近なのでコイキングコダックヤドン多数
  • 割りと穴場と思われる

隅田公園付近のポケモン

上野恩賜公園上野動物園

  • 相変わらずすごい人
  • レアなポケモンが出るとトレーナーの大移動が起こる
  • 不忍池の弁天堂前は蓮見物客とトレーナーとでものすごい人
  • 結局こういうところのほうが進化後のレアなポケモンは捕れやすい気がする

【ポケモンGO】8/11 飛鳥山公園&尾久の原公園

上野公園以外に行きたくてチャリを飛ばした

飛鳥山公園

都立尾久の原公園

  • ピカチュウの巣
  • 多分苦情があってポケモンが出なくなったっぽい
    • 園内のポケストップはほぼ撤去されている
    • ポケモンもほとんど沸かない
    • タワーマンション付近にストップが2つあるがそこの湧きも別に普通

【ポケモンGO】ジム戦あれこれ

防衛

  • 一定の名声値が得られるとジムレベルが上昇し配置できるポケモンが増える
    • ジムはジムレベルと同数のポケモンを配置しておける
  • ポケモンを配置するとジムは名声を得る(+2000)
    • 1体目置いた時点でレベル2/名声2000
    • 2体目を置くとレベル3/名声4000
    • 3体目でレベル3/名声6000
    • トレーニング無しで上がるのはここまで
  • トレーニングして勝つと名声を得る(一勝で+100ちょっと)
    • トレーニングはこちら1体でジムポケモン全部との勝負
    • 負けても瀕死にならない(HPは1まで下がる)
    • 仲間がトレーニングで勝てるポケモンを配置するのも必要な要素
    • トレーニングで得られるXPは攻撃時の1/10と少ない
    • 強化されたジムポケモンを相手に1体で戦わなければならないので脳死連打ではよほどCP差がなければまず勝てない ゲージ技は確実に回避できるように要練習
    • 攻撃と同じく複数人でのトレーニングも可能っぽい
  • ジムポケモンはCP昇順で並ぶ
  • 手持ちのポケモンをジムに配置した瞬間から防衛報酬が受け取れるようになる
    • トレーナー1人当たりの配置数の上限は10匹
    • 報酬受け取りはクールタイム21時間
    • 配置数x10ポケコイン
    • 配置数x500ほしのすな
    • 人の集まるところは入れ替わりが激しい
  • 攻撃されるとジムの名声が下がる
    • 名声が下がりジムレベルが低下するとジムに配置されているCPの低いポケモンから順にジムから撤退、HP1になってトレーナーの元へ戻る
    • 名声を削りきられてジムレベルが0になり配置ポケモンを維持できなくなると中立ジムに変化する
  • 攻撃側と比べるとXPの入手が少ないが、ほしのすなやポケコインが得られる重要な要素

攻撃

  • 攻撃側の手持ちは6体 防衛側はジムに配置されたポケモンのCP昇順で戦闘
    • 攻撃側はいつでもポケモンに入れ替えられる
    • 左右スワイプで防衛側の攻撃を回避できる
    • 以上のことから圧倒的に攻撃側有利
    • ただし防衛側は攻撃側より能力が大幅に上がっている模様(回避できるから?)ゲージ技はなるべく回避したい
  • 勝利数に応じてXPを獲得し、ジムの名声を下げる
    • 攻撃1回、3勝で+350xp 名声は-800ぐらい?だった
    • レベルの高いジムで連勝できるならXP効率は結構良い
    • 倒したポケモン数 x 100xp
    • ジム戦勝利(すべてのポケモンに勝つ)で +50xp
    • 倒しやすいやつを倒して撤退しても良い配分だが最終的には最強のポケモンが残る
  • 防衛側に比べると有利な分実入りが少ない印象
    • XPは最終的に要らなくなるので

戦略

  • Ingressと同じでチームメンバーを如何にして現地に集めるかが重要

    • 攻撃有利なので1人ではとてもじゃないが維持できない
      • 高CPが居座っていても複数人で攻撃を掛ければ戦闘中にも味方から援護が入るので意外と倒せる
    • 防衛は10人居れば良さそうだが、Ingressと違って物資の受け渡しができない為ジムレベルMAXでトレーニングし続けてもいずれはきずぐすりが枯渇することになる
    • そしてゲーム内にチャットが無いのでほとんどチームメンバーと連携がとれない
    • 防衛側はこれだけ大変なのに通りがかりの敵チームがカジュアルに攻撃してくるので気が抜けない
  • カイリューシャワーズ、ナッシー、カビゴンギャラドス辺りが多いので相性の良いポケモンを育てておくといい

【ポケモンGO】8/6-7 上野公園

あまり滞在しなかったが水辺ポケモンの巣になっていた(コイキングコダックヤドンニョロモヒトデマン等)
先週の日曜に比べて人もかなり減っていた

日曜に不忍池付近を通りがかったが人が多かったので日曜は多いのか?お祭りとかあった?

【ポケモンGO】7/30 上野公園

現場の雰囲気

  • 14時現地
  • 人がものすごい量で9割トレーナー
    • ポケゴー出る前は休日でもこんなに人居なかった
    • 主に大学生グループとカップル
  • ルアー率も高い
  • 広場でタイフェス

出現ポケモン

特に目立ったもの

自然湧き

ルアー湧き

レアもの

  • カラカラ
  • ゴースト
  • プリン

【ポケモンGO】個人的なまとめ

稼ぎ系

  • トレーナーレベルはポケモンの強さに直結するので優先して上げたい
  • 獲得EXP
  • Exp稼ぎで効率が良いのはルアーモジュールの掛かっているストップに常駐して、コラッタやポッポを乱獲し片っ端から進化させるのが楽
    • 特にポッポはどこにでもいてアメ12個で進化できるので4匹捕まえれば900xp+アメ4つ
    • 逆に同じくどこにでも居るズバットは進化にアメ50個の割に捕まえるのが比較的難しく、ゴルバットもそこまで強いわけでは無いので優先度が低い
    • 自転車があるなら移動しながらポケストップめぐりするとほしのすなも稼げるので良い(ながら運転はマジで危険なのでやめましょう)
    • 自転車のハンドルにスマホを固定するマウントを買うとめっちゃ捗るのでオススメ

育成系

  • サイズは個体値と無関係
    • 進化後にサイズはランダムで変わる為
    • スピードや体力と関係するとかいう話もあるが多分これも無関係
  • CP限界はトレーナーレベル依存
    • トレーナーレベルを上げるほど強化できる限界も上がる
    • 出てくるポケモンの強化度合いも0 ~ 70%ぐらいの範囲
  • 強化前に進化させても全く問題無い
  • 個体差はあるがそこまで顕著じゃない
    • ジムに一匹置くことになるゲームシステム上育ちきったポケモンの数を揃えたほうがたぶん有利
  • トレーナー移動距離に応じてほしのすなが得られるので定点に留まって狩ってるだけでは強化に足りなくなる
    • 勘違いだったが、卵孵化での入手砂が多いのでほぼおなじこと
    • 効率的に集めるには自転車必須

探索系

  • トレーナーの多いところほどポケモンが出る
    • Ingressの野良XMと同じ
    • トレーナーが多いところほど草がザワつくエフェクトアリ(つまりポケモンも出やすい)
    • 出てくるポケモンはレア度(地域差あり)に応じてランダム
    • ルアーモジュールを使ったストップ周辺は別枠で出る(全トレーナー共通)
    • お香は自分の周囲に追加で湧く(自分のみ)
  • 出現したポケモンが移動したりはしない模様
  • 出現後15分で消える模様
  • 特定の場所周辺で出やすく設定されているポケモンが居る
    • 基本的に広くて人が集まっても問題無い場所(すなわち公園や河川敷、レジャー施設など)に特定のポケモンが設定されている
    • トレーナーが集まらないと傾向がわからない
    • ポケビジョン(規約違反らしいのでURLは載せない)はルアーで出るポケモンが表示されないらしい
      • ポッと出の進化済みポケモンの位置を正確に補足できるので近くに居るポケモンの中に未捕獲のポケモンが居たら起動すると良い
      • 現状近くに居るポケモンのシステムがちゃんと動いてるとは思えないのでポケビ頼り
    • 一匹だけポッと出た進化済みとかのポケモンはたまたま出ただけなのであまり場所は関係なさそう
      • 伝説級はこれを狙うしかなさそう

都内近辺のポケモン所在地

ポケビジョン見た感じで書いてるものも多々
(ビジョンでも傾向がわかるほど偏ってる場所は大体信頼できる)
その他は23区スレを見て信憑性の高そうなもの

量が多いのでスプレッドシート

場所がシャッフルされたようなので消しました

【ダークソウル3】自分なりの直剣ブンブンへの対処法

今回直剣で暴れるのが強く、人口も多いので自分なりの対処法を書いておく

直剣ブンブンする相手の定義

様子見も2発止めもせずとにかくぶん回す人
開幕ジョグで近寄ってきてスタミナが切れるまで暴れるの繰り返しが基本

対処1 直剣の間合いに付き合わない

近寄ってきてぶん回すだけなのでパリィ取れそうなもんだが結構リスキーに感じた
後ローリングで離脱しても2発目が何故か引っかかるほど異次元斬りされるので失敗すると3発ぐらいは貰ってしまう
とにかく特大や長柄武器でアウトレンジに徹する これが一番大事

対処2 アーマー使ってダメージ交換

パリィ取るのは難しいがざっくりの攻撃タイミングはパット見で分かるので近寄って来しだい先に特大を振る
ホントに下手な相手だったらこれだけで勝てる
直剣暴れは大抵の場合パリィは狙ってこないのでR1から戦技まで持っていける斧槍や大曲剣は有利

対処3 確定パリィ

初段を読みパリィするのは難しいが1,2発盾で受けて次をパリィなら取れる
自分はまだ慣れてないのでやらないが、上手い相手に3発以上振るとまず取られるので ただし直剣側が上手いとディレイかけてくるので素直に距離取ったほうがいい